Halo
发布于 2023-09-28 / 206 阅读 / 0 评论 / 0 点赞

blender基本操作

操作

新建

快捷键:Shift + A,选中需要添加的物体,然后按移动操作方式放置物体

选中

鼠标左击物体,即可选中物体

多选

  1. 鼠标左击物体,选中一个物体,然后按住 shift 再左击选中一个物体
  2. 左击鼠标,然后拖动形成一个框,框住要选中的物体

全选

快捷键:A

减选

选中多个物体后,按住 shift 再左击减选一个物体

移动

选中物体后,按键盘 G,之后可以用两种方式移动物体:

  1. 移动鼠标,物体机会随着鼠标移动,左击鼠标放置物体
  2. 按四个方向键的一个,物体就会移动,回车确认放置物体
    也可以先按x,y,x键,限制物体在那个方向移动,然后再按上面两种方式移动物体

旋转

选中物体后,按键盘 R,之后可以用两种方式旋转物体:

  1. 移动鼠标,物体机会随着鼠标移动,左击鼠标放置物体
  2. 按四个方向键的一个,物体就会移动,回车确认放置物体
    也可以先按x,y,x键,限制物体在那个方向移动,然后再按上面两种方式旋转物体

缩放

选中物体后,按键盘 S,之后可以用两种方式缩放物体:

  1. 移动鼠标,物体机会随着鼠标移动,左击鼠标放置物体
  2. 按四个方向键的一个,物体就会移动,回车确认放置物体
    也可以先按x,y,x键,限制物体在那个方向移动,然后再按上面两种方式缩放物体

删除

选中物体后,可以用两种方式缩放物体:

  1. 按键盘 X,然后回车
  2. 按delete键直接删除

撤销上次操作

快捷键:Ctrl+Z

改变形状

  1. 选中一个物体后,按 Tab 键切换到 Edit 模式,之后的操作都是对此物体进行编辑
  2. 进入Edit Mode后,物体会变成由点、线、面构成的样子,选择出现的工具栏,进行相应的操纵
  3. 再次按 Tab 键,推出 Edit 模式,回到 Object 模式

改变位置和尺寸等

选中物体后,按 N 唤出属性编辑框,然后改变相应的位置、旋转、缩放、尺寸等属性

更改物体中心点

物体模式中,选择物体,点击菜单栏上的【物体】按钮
在【物体】菜单列表中,点击【设置原点】选项
在【设置原点】列表中选择【原点->几何中心】,即可将物体原点移到几何中心。

保持大小,scale更改为1

选中物体后,object -> apply -> scale
物体就能保持大小,scale大小变为了1

镜像

物体模式中,选择物体
按下 Ctrl-M,再接着按 X, Y 或 Z,沿特定的全局坐标轴镜像选中项

多个物体设置父物体

选择要作为父物体的物体
选择要作为子物体的多个物体
ctrl+p,然后选择服务台的属性:object

视图

三视图

快捷键:Ctrl+Alt+Q
再次按快捷键回到之前的视图

边框视图

快捷键:Z,W

实体图

快捷键:Z,S

视角切换

  1. 小键盘区按键进行视图切换
  • 奇数键切换视图
    数字键1:切换前视图
    数字键3: 切换右视图
    数字键7: 切换顶视图
    数字键9: 切换底视图

  • 偶数键旋转视图
    数字键 2:向下旋转视图
    数字键8: 向上旋转视图
    数字键4: 向左旋转视图
    数字键6: 向右旋转视图

  • 数字键0:切换相机视图

  1. 按住鼠标中间键,滚动可以选中视角

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