mysql 表名大小写不敏感

彻底删除mysql service mysql stop killall -KILL mysql mysqld_safe mysqld apt --yes purge mysql-server mysql-client apt --yes autoremove --purge apt autocle

Halo Halo 发布于 2023-11-01

ctp下单和其响应

报单(下单) ReqOrderInsert 必填字段 TThostFtdcBrokerIDType BrokerID 经纪公司代码 必填 TThostFtdcInvestorIDType InvestorID 投资者代码 必填 TThostFtdcInstrumentIDType Instrumen

Halo Halo 发布于 2023-10-26

强化学习DQN

概念及定义 强化学习是一种通过交互的目标导向学习方法,旨在找到连续时间序列的最优策略. 强化学习(Reinforcement learning,RL)讨论的问题是一个主体(agent) 怎么在一个复杂不确定的 环境(environment) 里面去极大化它能获得的奖励。通过感知所处环境的状态(sta

Halo Halo 发布于 2023-10-19

vue中ref和reactive的区别

区别和联系 reactive() only takes objects, NOT JS primitives (String, Boolean, Number, BigInt, Symbol, null, undefined) ref() is calling reactive() behind t

Halo Halo 发布于 2023-10-16

2008年金融危机价格影响

产生原因和过程 前期2006.1-2007.4 中期2007.4-2008.9 后期2008.9-2010.4 2007年夏季美国次贷危机爆发。长期以来,美国金融机构盲目地向次级信用购房者发放抵押贷款。随着利率上涨和房价下降,次贷违约率不断上升,最终导致2007年夏季次贷危机的爆发。这场危机导致过度

Halo Halo 发布于 2023-10-13

决策树

不纯度 信息不纯度就是指从给定的信息源中获得的信息的纯度或精度。一般用信息熵或者基尼指数来计算。 信息熵(entropy) 信息熵是信息论中的一个概念,用于描述信息的不确定性和随机性。它是由香农在20世纪40年代借鉴了热力学的概念后提出的,可以看作是信息源的不确定性的度量。 H(X)=-\sum_{

Halo Halo 发布于 2023-10-09

three.js 鼠标移动物体

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Three.js_MouseEvent</title> <style> body { margi

Halo Halo 发布于 2023-10-07

three.js更改对象属性

更改背景 let scene = new THREE.Scene() scene.background = new THREE.TextureLoader().load(image); scene.background = new THREE.Color(color) 更改对象材质 // Crea

Halo Halo 发布于 2023-10-07

three.js获取模型所有子对象

new OBJLoader().load('dt.obj', function (object) { function getChildrenObj(object, resultMap) { object.traverse((v) => { if (v.isMesh && v

Halo Halo 发布于 2023-09-28

3D物体常见属性

Texture(纹理) 泛指物体表面上所呈现的花纹或线条,是物体上呈现的线形纹路 Map(贴图) 把纹理 Texture 的 UV 坐标映射到3D物体表面 Material(材质) 表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等表面各可视属性的结合 Mesh(网格) 描述物体的形状,包括

Halo Halo 发布于 2023-09-28