烧录树莓派 下载树莓派烧录软件:https://downloads.raspberrypi.org/imager/imager_1.8.5.exe micro tf开,插入电脑,启SSH服务并设置pi用户密码、配置WIFI、设置语言和时区等进行烧录 找到树莓派ip地址 树莓派4b带有wifi,烧录的
roscore roscore is a collection of nodes and programs that are pre-requisites of a ROS-based system. You must have a roscore running in order for ROS
获取Articulation from omni.isaac.core.articulations import Articulation from omni.isaac.core import World art = Articulation(prim_path=pp) # or world
为整个物体添加材质 添加3d 形状 顶上菜单:着色 中间工作区,下面区域,按钮:新增一个材质 中间工作区,下面区域,菜单:添加 --> 纹理 --> 图像纹理。把图像纹理的颜色和原理化BSDF的基础色,连接起来。 图像纹理打开所需要的纹理图片 打开右边工作区材质属性,展开预览,选择渲染类型 为物体的
world.add_physics_callback Add a callback which will be called before each physics step.Physics is done regularly on a fixed time basis. def callback_
Revolute Joint 又称铰链,可将原点和框架的指定轴保持在一起,并允许围绕该共同轴线自由旋转。 Drive Joint会使用Drive提供的内部力,进行旋转。 force = stiffness * (position - targetposition) + damping * (velo
1.物体操作 移动物体 选中物体,会出现坐标轴和远点。选择左边工具按钮的旋转,快捷键是W。拖动原点是任意移动,拖动坐标轴则是沿坐标轴移动,拖动小方块则是在该平面内移动 旋转物体 选中物体,会出现坐标轴和远点。选择左边工具按钮的旋转,快捷键是E。 缩放物体 选中物体,会出现坐标轴和远点。选择左边工具按
增加物理引擎 依次点击 Create->Physics->Physics Scene即可创建带有物理引擎的环境 增加物理地面 依次点击 Create->Physics->Ground Plane即可创建地平面 新增物体 创建 Xform 依次点击 Create->Xform。在通用场景描述 (USD